Скрипторий: Feat - animist dedication (war of immortals)
Назад к списку всех объектов War Of ImmortalsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - animist dedication (war of immortals)
Animist Dedication
Feat 2
Source War of Immortals
Archetype Animist
Prerequisites Wisdom +2
You have formed a bond with an apparition and can cast divine spells. Choose a single apparition from those available to the animist (page 17). You become bound to that apparition and can attune to it each day during your daily preparations to become trained in its apparition skills. If you are 8th level, you are expert in its apparition skills while attuned to it, and if you are 16th level, you are a master in its apparition skills while attuned to it. You can spend 1 day of downtime ending your relationship with this apparition and bonding to a new one.
You gain the Cast a Spell activity. You can prepare two common cantrips each day from the divine spell list or any other divine cantrips you have access to, including the cantrip listed in your apparition's apparition spells. You're trained in the spell attack modifier and spell DC statistics. Your key spellcasting attribute for animist archetype spells is Wisdom, and they are divine animist spells.
Archetype Animist
Prerequisites Wisdom +2
You have formed a bond with an apparition and can cast divine spells. Choose a single apparition from those available to the animist (page 17). You become bound to that apparition and can attune to it each day during your daily preparations to become trained in its apparition skills. If you are 8th level, you are expert in its apparition skills while attuned to it, and if you are 16th level, you are a master in its apparition skills while attuned to it. You can spend 1 day of downtime ending your relationship with this apparition and bonding to a new one.
You gain the Cast a Spell activity. You can prepare two common cantrips each day from the divine spell list or any other divine cantrips you have access to, including the cantrip listed in your apparition's apparition spells. You're trained in the spell attack modifier and spell DC statistics. Your key spellcasting attribute for animist archetype spells is Wisdom, and they are divine animist spells.